Истории, которые оживают

Дорога в Край ждёт тебя.

Это не просто список заданий. Это путешествие через встречи, открытия и решения, в конце которого откроется путь в новое измерение.

Главная история

У каждой легенды есть начало.

Твоё знакомство с миром начинается у Хранителя. Впереди — встречи с шестью жителями, 18 заданий и история, финал которой даёт постоянный доступ в Край.

1

Хранитель

6

жителей

18

заданий

Начать играть
Древний путь в горах как символ сюжетного путешествия
Путь в Край

Постоянный доступ после финала истории

Твой маршрут

Историю пишешь ты.

Глава 01

Встреча с миром

Найди Хранителя и познакомься с жителями, чьи истории сплетены с твоей.

Твой путь

Личный журнал

Отмечай открытия и следи за прохождением сюжетных заданий в игровом журнале.

Финал

Дверь в Край

Заверши все 18 заданий, чтобы открыть постоянный доступ в Край.

Точные названия и порядок заданий смотри в игровом журнале.

Каждый день — новое дело

Большие истории. Маленькие радости.

Помимо главного сюжета тебя ждут ежедневные поручения рыбака Савелия и пасечника Тихона. За задания можно получить награды и люмены — внутриигровую валюту.

Узнать о рыбалке

Савелий

Рыбак и его ежедневные поручения.

Тихон

Пасечник и ежедневные задания.

⚡Remix on GenMB